C01.파이썬 객체지향 프로그래밍 기초
학습 목표 이번 강의에서는 객체지향 프로그래밍(OOP)의 기본 개념을 이해하고, 이를 파이썬에서 어떻게 적용할 수 있는지 배웁니다. 클래스와 객체의 개념을 익히고, 기본적인 OOP 구조를 만드는 방법을 학습할 것입니다. 개념 설명 객체지향 프로그래밍은 프로그램을 객체(object)로 구성하여 설계하는 방법론입니다. 객체는 데이터(속성)와 해당 데이터를 조작하는 기능(메서드)을 포함합니다. OOP의 주요 개념은 다음과 같습니다: 클래스(Class): 객체를 정의하기 위한 설계도 또는 청사진입니다. … 더 읽기